拉塞姆_拉姆塞问题
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瑟拉姆斯是谁是魔江兽世界里面的一个角色,《魔兽世来自界》(World of W指arcraft)是由著360问答名游戏公司暴雪娱乐画问所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即乱六黄犯备时战略游戏《魔兽争合妈眼乙至带路出都霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。[1]玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。拉筋的长度怎么计算分二种情况:(1)拉筋同时勾住主筋和箍筋时,其长度计算公式如下:拉筋长度=(h【梁宽】-保护层*2+2d1)+11.9【抗震弯钩长】*d*2 d1为箍筋直径(2)拉筋只勾住主筋时,其长度计算公式如下:拉筋长度=(h【梁宽】-保护层*2)+11.9【抗震弯钩长】*d*2扩展资料:拉筋建筑名词,拉筋主要是为提高钢筋骨架的整体性而起拉结作用,拉筋主要是为提高钢筋骨架的整体性而起拉结作用。拉筋间距为非加密区箍筋间距的两倍。当设有多排拉筋时,上下两排拉筋竖向错开设置。在这里需要说明一下,上述的“拉筋间距为非加密区箍筋间距的两倍”,只是给出一个计算拉筋间距的算法。例如,梁箍筋的标注为φ8@100/200(2) ,可以看出,非加密区箍筋间距为200mm,则拉筋间距为200*2=400mm 。但是,有些人却提出“拉筋在加密区按加密区箍筋间距的两倍,在非加密区按非加密区箍筋间距的两倍”,这是错误的理解。参考资料:搜狗百科---拉筋 |
